Primeiros Passos em Tuantu's Lobotomization Branches
Aprenda o ciclo da instalação, níveis de risco e os hábitos que mantêm os funcionários vivos após o primeiro meltdown.
O que é Tuantu’s Lobotomization Branches
Tuantu’s Lobotomization Branches é um jogo de gerenciamento e ação no Roblox inspirado em Lobotomy Corporation. Você não está jogando uma rodada de horror simples — está administrando uma instalação onde funcionários entram em salas de contenção, realizam trabalho em Abnormalities e convertem esse esforço em Positive Energy (PE) armazenada nas caixas departamentais. As cotas de PE avançam o dia; falhar meltdowns, ignorar Ordeals ou deixar Abnormalities escaparem pode encerrar uma run em minutos.
Abnormalities são classificadas por nível de risco: ZAYIN é o tier mais seguro, depois TETH, HE, WAW e ALEPH no topo. Maior risco geralmente significa mais energia por trabalho bem-sucedido, mas penalidades mais severas quando Insight ou Repression falham. Cada entidade tem um contador Qliphoth — número de trabalhos bem-sucedidos antes de ficar instável — e muitas possuem regras únicas sobre qual tipo de trabalho é seguro em cada resultado de humor.
Checklist da sua primeira sessão
Antes de designar alguém a uma cela de contenção, abra o painel de stats com T e confirme Fortitude, Prudence, Temperance e Justice. Novos funcionários começam frágeis; fique em Abnormalities ZAYIN e TETH fáceis até ganhar pontos LOB. Pressione J para consultar a enciclopédia de qualquer criatura que não reconheça — anote tipos de trabalho preferidos e comportamento em breach.
Aprenda cedo as ferramentas de movimento: Q faz dash para fora de golpes telegrafados, F bloqueia ou apara conforme o estado da arma, e G aplica stims em emergências. Z alterna o minimapa para rotear funcionários longe de corredores com breach. M abre gifts equipados no traje, enquanto L acessa um pool público de E.G.O em servidores onde o dono habilitou equipamento compartilhado.
Se entrar em servidor público, respeite as ferramentas do dono — ele pode usar /kick, /ban, /resetday ou /egopool para gerenciar a progressão. Ping com clique do meio ajuda a coordenar designações de meltdown sem chat de voz.
Entendendo o ciclo diário
Um dia padrão em Tuantu’s Lobotomization Branches segue um ritmo repetitivo. Funcionários e agentes trabalham Abnormalities para encher caixas de PE em cada departamento. Quando PE suficiente é coletada, o timer do dia ou a cota avança e Ordeals podem surgir nos limiares do crepúsculo. Entre esses picos você gerencia acúmulo de Negative Energy (NE), Sanity dos funcionários e níveis de Fear que sobem quando testemunham breaches ou entidades de alto risco.
Meltdowns aparecem como eventos cronometrados exigindo escolher qual contador Qliphoth resetar. Escolher a cela errada pode forçar um breach HE enquanto você ainda farma TETH em outro lugar. Bons times comunicam escolhas em voz alta ou via ping e mantêm um agente perto de portas de alto risco como resposta rápida.
Departamentos funcionam como corredores semi-isolados — cada um tem funcionários, regeneração e às vezes salas de buff únicas. Não precisa memorizar todo layout no primeiro dia, mas saiba onde suas Abnormalities designadas ficam em relação aos corredores principais para rotas de dash curtas.
Tipos de trabalho e stats em linguagem simples
Cada ação de trabalho mapeia para um teste de stat:
- Instinct testa Fortitude — resistência física contra reações violentas.
- Insight testa Prudence — percepção e sanity ao estudar fenômenos abstratos ou perturbadores.
- Attachment testa Temperance — controle emocional em interações reconfortantes ou sociais.
- Repression testa Justice — disciplina ao suprimir impulsos de uma Abnormality.
Quando o jogo mostra setas de humor ou faixas de sucesso, escolha o tipo de trabalho que combina com seu stat mais forte, a menos que a enciclopédia exija um tipo específico para aquela Abnormality. Trabalhos falhos reduzem o contador Qliphoth ou aplicam dano; falhas repetidas fazem a entidade escapar.
Upgrades LOB custam cem LOB por mais cinco em um stat. Distribua pontos iniciais no stat que seu papel exige — farmers aumentam Temperance ou Justice, lutadores Fortitude, scouts Prudence.
Fear, Sanity e por que funcionários entram em pânico
Fear aumenta quando funcionários veem breaches, ondas de Ordeal ou Abnormalities de tier alto sem nível de treinamento adequado. Fear alto reduz sucesso no trabalho e torna golpes de combate inconsistentes. Reduza Fear completando trabalhos em tiers mais seguros, usando tiles de regeneração departamentais ou designando agentes de nível superior para escoltar funcionários.
Sanity drena em trabalhos pesados de Insight e alguns efeitos de aura. Se Sanity zerar, agentes podem recusar comandos ou morrer por scripts de instant-kill ligados a entidades específicas. Rotacione trabalhadores em vez de encadear três trabalhos de Insight no mesmo funcionário.
E.G.O — o que iniciantes devem saber
E.G.O inclui armas, trajes e gifts — cerca de cento e quarenta e quatro peças no total entre faixas de risco. Você extrai equipamento cumprindo condições de cada Abnormality, muitas vezes ligadas a contagens de trabalho bem-sucedido ou marcos de supressão. Usar traje HE sem Fortitude para aguentar o backlash é erro comum no primeiro dia.
Iniciantes devem ler Extract E.G.O após o primeiro dia estável e Get E.G.O Gifts quando conseguirem limpar TETH com consistência. As páginas de Tier List ranqueiam armas e trajes iniciais para não grindar a Abnormality errada por horas.
Próximos passos no wiki
Depois de completar um dia sem wipe total, continue com How to Play para seleção avançada de trabalho e priorização de meltdown. Navegue pelos guias de Abnormalities ZAYIN e TETH para dicas por entidade. Confira Controls para a lista completa de teclas e Updates para adições da versão 0.9.1 Binah como Dummy, Old Lady e Wishroot.
Recursos da comunidade: o Trello oficial acompanha Abnormalities em desenvolvimento, e o Discord do projeto linkado na UI do jogo ajuda a encontrar sessões públicas com equipe.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Qual é o nível de risco mais seguro para jogadores novos?
Abnormalities ZAYIN são o ponto de partida mais seguro, seguidas por trabalhos TETH seletivos quando Fortitude e Prudence superam o baseline. Evite HE e acima até entender contadores Qliphoth e ter pelo menos um traje E.G.O extraído.
Como abro stats e a enciclopédia de Abnormalities?
Pressione T para ver Fortitude, Prudence, Temperance e Justice. Pressione J para abrir a enciclopédia com preferências de trabalho, info de breach e dicas de extração de cada Abnormality.
O que acontece durante um meltdown?
Meltdowns forçam escolha cronometrada de qual contador Qliphoth resetar. Falhar o timer ou escolher cela perigosa pode causar breaches. Coordene com o time e mantenha agentes perto de portas de alto risco.
Como funcionam os upgrades LOB?
Cada upgrade LOB custa cem LOB e concede mais cinco em um stat. Planeje upgrades conforme seu papel — Justice para farmers de Repression, Fortitude para tanks de supressão, Prudence para especialistas em Insight.
Existem códigos promocionais para E.G.O grátis?
Não há códigos promocionais ativos no momento. Progressão vem de extrações e pools públicos de E.G.O em servidores onde donos habilitam /egopool. Veja a seção Codes para passos de resgate quando novos códigos forem lançados.