Abnormalities HE dans Tuantu's Lobotomization Branches
Survivez au work à haut risque, aux pics Fear et à la pression des ascenseurs dès le jour cinq environ.
HE, le tournant de la facility
Les Abnormalities HE (High Risk) marquent le moment où Tuantu’s Lobotomization Branches cesse de pardonner les mauvaises habitudes. Vous passez du confort du Guide TETH à des cellules où un seul mood Bad peut provoquer une breach avant que votre suppressor n’atteigne le couloir. Les récompenses PE justifient le risque — les boîtes HE portent souvent les quotas de milieu et fin de journée — mais les compteurs Qliphoth sont plus serrés, la Fear rayonne plus loin, et les works ratés punissent des départements entiers.
La plupart des facilities activent leurs premières boîtes HE autour du jour cinq, bien que les serveurs privés puissent retarder jusqu’à ce que l’équipe extraie l’E.G.O HE via Extract E.G.O. Traitez HE comme une épreuve de compétence, pas un déblocage prestige : si les meltdowns TETH provoquent encore des double-picks et des courses paniquées, HE amplifiera ces erreurs en wipes du lobby.
Contexte de l’échelle de risque
HE se situe entre TETH et WAW/ALEPH sur l’échelle documentée dans Risk Levels. En dessous de HE, Guide ZAYIN et TETH enseignent les fondamentaux ; au-dessus, WAW et ALEPH exigent des équipes de suppression et une préparation Core Suppression.
| Tier | Jour d’activation typique | Leçon principale |
|---|---|---|
| ZAYIN | Jour 1–2 | Boutons et PE sûr |
| TETH | Jour 2–4 | Chaînes mood et Fear |
| HE | Jour 5+ | Discipline sous pression |
| WAW | Jour 10+ | Équipes de suppression |
| ALEPH | Jour 11+ | Crises à l’échelle facility |
Discipline de work sur les cellules HE
Les jeux d’humeur HE punissent le pilotage automatique. Ouvrez l’encyclopédie (J) à chaque nouvelle boîte HE — les mèmes communautaires d’autres jeux Roblox LC y déforment souvent l’ordre des works.
Les jobs Instinct testent la Fortitude face aux contrecoups violents ; assignez votre tank en formation, pas votre farmer Insight.
Les jobs Insight drainent Prudence et Sanity plus vite que les équivalents TETH — faites tourner les agents après deux works Insight consécutifs, sauf si les gifts compensent.
L’Attachment sur des entités HE comme Old Lady (depuis v0.9.1) fait monter les checks Temperance ; un Bad Attachment peut cascader la Fear dans les couloirs adjacents.
La Repression exige un investissement Justice — de nombreuses armes et suits HE sont gated sur des seuils Justice visibles sur le panneau T.
Utilisez Work Helper pour les farms répétitifs et le ping clic molette avant les derniers works de compteur en multijoueur.
Gestion de la Fear au tier HE
La Fear scale avec l’écart de niveau employé et la proximité aux écrans mood HE. Les clerks qui assistent à des breaches HE sans niveau adéquat peuvent refuser les ordres ou rater les trois works suivants. Atténuation :
- Portez les clerks avec V avant d’activer de nouvelles boîtes HE — voir Keybinds.
- Assignez les agents les plus haut niveau aux cellules HE ; gardez les bas niveaux sur les corvées ZAYIN.
- Utilisez les tuiles de régénération département entre les works.
- Appliquez les stims G avec parcimonie — les stims corrigent les urgences, pas le sous-niveau chronique.
Pendant les Ordeals et les meltdowns, les pics Fear s’empilent. Ralentissez le rythme PE avant les seuils Dusk si les compteurs HE sont instables.
Cooldown ascenseur près des ailes HE
La version 0.9.1 a introduit des ajustements de cooldown ascenseur — environ 2,5 secondes près des hubs départementaux chargés en HE. Cela semble mineur jusqu’à ce qu’une breach HE poursuive votre suppressor pendant que l’ascenseur refuse toute entrée.
Planifiez les routes avant les breaches :
- Mémorisez les alternatives par escaliers via Facility Map.
- Pré-positionnez un agent près des hubs ascenseur HE pendant les fenêtres meltdown.
- Ne enchaînez pas dash (Q) et spam ascenseur — le cooldown prolonge la vulnérabilité.
Les owners peuvent /ann le comportement ascenseur pendant les sessions pédagogiques — Owner Commands.
Standards de confinement en breach
Les breaches HE exigent une suppression intentionnelle, pas du zerging de couloir :
- Un suppressor assigné par breach ; le dogpile augmente la Fear alliée.
- Le timing block F doit correspondre aux telegraphs — tenir au hasard se fait punir.
- Les armes E.G.O HE de Weapons Tier List devraient être extraites avant les jours d’activation HE routiniers.
- Les stims G stabilisent les tanks ; ils ne remplacent pas les upgrades de suit de Suits Tier List.
Entraînez-vous d’abord sur des breaches TETH contrôlées. Si TETH semble irrecouvrable, reportez HE.
Rythme PE et événements facility
Les départements HE portent souvent la charge Positive Energy (PE) maximale en milieu de journée. Ralentissez volontairement le farm avant les seuils Ordeal — pousser le PE dans des vagues Amber ou Crimson avec des breaches HE actives est un classique de wipe en lobby public.
La Negative Energy (NE) de certaines Abnormalities HE accentue la pression. Répartissez les générateurs NE entre les ailes plutôt que d’en empiler trois dans un département.
Coordonnez les picks meltdown avec le Guide Meltdown — les cellules HE ne devraient pas être des cibles meltdown surprises.
Jalons E.G.O HE
Extrayez l’équipement HE de façon délibérée via Extract E.G.O :
- Armes — premier contrôle fiable de couloir contre les breaches HE.
- Suits — packages Fortitude débloquant les épreuves WAW.
- Gifts — coups de pouce Justice et Fortitude depuis Get E.G.O Gifts.
Le pool E.G.O public (L) permet d’essayer des pièces HE avant de committer du LOB — rendez l’équipement emprunté avant les expérimentations.
Passer vers WAW
Activez les boîtes WAW quand votre équipe remplit :
- Picks meltdown HE sans double-confusion.
- Gates Fortitude et Justice armes WAW sur le panneau T.
- Rôle suppression assigné selon Builds Tier List.
- Incidents Fear isolés — clerks portés avant les Ordeals.
Poursuivez avec le Guide WAW et ALEPH pour la progression jours dix et onze.
Notes HE adjacentes v0.9.1
Le patch Binah a ajouté des entités qui interagissent avec le rythme HE — Wishroot, Old Lady, et d’autres documentées dans Patch v0.9.1. Vérifiez les labels de risque actuels sur Trello car les cartes changent de tier.
Pages connexes
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quand activer les Abnormalities HE ?
Activez HE autour du jour cinq quand votre équipe gère les meltdowns TETH de façon stable, possède l'E.G.O HE avec Fortitude et Justice correspondantes, et maîtrise la gestion Fear. Retardez HE si les breaches TETH semblent encore irrecouvrables.
Quel est le cooldown ascenseur près des départements HE ?
La version 0.9.1 a ajouté environ 2,5 secondes de cooldown ascenseur près des hubs chargés en HE. Planifiez les routes par escaliers et pré-positionnez les suppressors avant les breaches pour éviter d'être piégé pendant le cooldown.
Quelle stat compte le plus pour le work HE ?
Les quatre stats comptent selon le type de work : Fortitude pour Instinct, Prudence pour Insight, Temperance pour Attachment, Justice pour Repression. HE punit la spécialisation dans une seule stat — répartissez les upgrades LOB stratégiquement.
En quoi la Fear HE diffère-t-elle de la Fear TETH ?
La Fear HE rayonne plus loin et punit plus durement les écarts de niveau. Les clerks témoins de breaches HE peuvent rater les works suivants même après suppression. Utilisez le portage V et des assignations adaptées au niveau.
Que lire après avoir maîtrisé HE ?
Poursuivez avec le Guide WAW et ALEPH pour le contenu jours dix et onze, le Guide Ordeals pour les événements seuil PE, et le Guide Meltdown pour la coordination compteur Qliphoth sous pression HE.