Traits Tier List für Tuantu's Lobotomization Branches
Mitarbeiter-Traits nach v0.9.1-Balance gerankt — Nerfs, Buffs und überarbeiteter Fast Learner.
Was Traits sind
Traits sind passive Modifikatoren, die Mitarbeitern in Tuantu’s Lobotomization Branches zugewiesen werden — Persönlichkeits-Tags, die Work-Erfolg, Kampf-Zuverlässigkeit, Fear-Reaktion, Positive Energy (PE)-Erzeugung und Sanity-Entzug verändern. Anders als E.G.O-Gear aus Extract E.G.O werden Traits bei Mitarbeiter-Erstellung gewählt oder gerollt und bleiben bis Reroll oder Facility-Events.
Traits bestimmen, ob ein Agent auf Insight-Farms, Repression-Ketten, Suppression-Teams oder Clerk-Eskort gehört. Version 0.9.1 balancierte viele Traits neu — diese Seite rankt Post-Patch-Wert für progressionsbewusste Spieler.
Wie du diese Tier List nutzt
Rankings setzen mittlere bis späte Facility-Tage mit HE- und WAW-Boxen voraus — nicht Tag-eins-Lobbies. Querverweis Builds Tier List für Rollen-Templates und LOB Planner für Stat-Breakpoints, die Traits nicht ersetzen.
Tier-Bänder:
- S tier — picken oder schützen; Rollen um diese Traits bauen.
- A tier — starke Generalisten oder Nischen-Excellence.
- B tier — nutzbar mit Gear-Kompensation.
- C tier — meiden außer bei Reroll oder Meme-Runs.
v0.9.1 Trait-Nerfs
Das Binah-Patch schwächte mehrere dominante Traits, um Single-Trait-Krücken zu reduzieren:
Scaredy Cat (Nerf)
Scaredy Cat wirkte Fear-Strafen früher aggressiver entgegen. Post-v0.9.1 treffen Fear-Spikes nahe HE-Breaches und Ordeals Scaredy-Cat-Agenten härter — siehe HE Guide und Ordeals Guide. Downgrade von S auf B tier für High-Fear-Tage.
Perfectionist (Nerf)
Perfectionist belohnte makellose Mood-Ketten mit weniger Bad-Ergebnissen. Generte Erfolgsmargen machen Perfectionist weniger zuverlässig bei bedingten TETH- und HE-Mood-Spielen — TETH Guide. Noch brauchbar auf stabilen ZAYIN-Farms.
Knowledgeable (Nerf)
Knowledgeable boostete Insight und enzyklopädie-nahe Boni. Reduzierte Werte verschieben Insight-Farmer Richtung Prudence-LOB-Investment und Gifts aus Gifts Tier List statt Trait-only-Carries.
Perfect Machine (Nerf)
Perfect Machine minimierte Sanity-Varianz bei repetitiver Work. Post-Nerf bestraft Insight-Ketten an Wishroot oder Old Lady ohne Rotation Perfect-Machine-Agenten — rotieren per Meltdown Guide-Disziplin.
Duelist (Nerf)
Duelist verstärkte Single-Target-Suppression-Burst. Reduzierte Kampf-Modifikatoren machen Duelist weniger attraktiv für Apocalypse Bird- und Binah Core Suppression-Executor-Rollen — WAW-Waffen-Stats über Trait-Krücke bevorzugen.
v0.9.1 Trait-Buffs
Paladin (Buff)
Paladin erhielt stärkere Fortitude- und Fear-Resist-Pakete — S tier für Fortitude-Tank-Builds in Builds Tier List. Mit HE- oder WAW-Suits aus Suits Tier List paaren.
Stalwart (Buff)
Stalwart verbesserte Basis-physische Resilienz während Breaches und Ordeal-Add-Wellen. A tier Generalist für Suppression-Flex-Rollen — hält Long-Arms-Lanes während Apocalypse Bird.
Fast Learner Rework (+75 %)
Fast Learner erhielt in v0.9.1 ein Major-Rework — etwa +75 % Erfahrungs- oder Level-Gain-Beschleunigung (exakte Werte in Patch v0.9.1). Fast Learner springt auf S tier für neue Mitarbeiter, die du durch ZAYIN- und TETH-Chores levelst, bevor HE-Zellen zugewiesen werden.
Fast Learner ersetzt keine LOB-Upgrades — Level-Lücke beeinflusst weiter Fear nahe high-tier Mood-Screens.
Impoverished Trauma — Unique PE 0 %
Impoverished (Trauma-Variante) erzwingt jetzt Unique PE 0 % — betroffene Agenten erzeugen kein Positive Energy aus Standard-Work oder null PE bei Unique-Work-Typen je Patch-Interpretation. C tier für jede Farming-Rolle.
Impoverished bleibt Nische für reine Suppression-Verträge, wo PE-Beitrag irrelevant — selten in Public Lobbies. Reroll wenn möglich.
S tier Traits (post-v0.9.1)
| Trait | Beste Rolle | Hinweise |
|---|---|---|
| Fast Learner | Leveling / Clerk-Pipeline | +75 % Rework |
| Paladin | Fortitude Tank | v0.9 Buff |
| Stalwart | Suppression flex | v0.9 Buff |
A tier Traits
Traits, die mit Gear-Support stark bleiben:
- Justice-nahe Traits für Repression-Farmer auf TETH Guide-Routen.
- Temperance-Helfer für Old Lady Attachment-Work post-v0.9.1.
- Prudence-Stabilisatoren, wenn Gifts Lücken decken.
B tier Traits (inkl. genervter ehemaliger S)
Scaredy Cat, Perfectionist, Knowledgeable, Perfect Machine, Duelist — nutzbar mit LOB- und E.G.O-Kompensation, aber keine Auto-Picks mehr.
C tier Traits
Impoverished (Unique PE 0 %), Gimmick-Traits ohne Facility-Rolle, Duplikat-Traits wenn Lobby Rollen-Diversität braucht.
Trait-Auswahl je Facility-Phase
| Phase | Prioritäts-Traits |
|---|---|
| Tag 1–4 ZAYIN/TETH | Fast Learner, Leveling-Traits |
| Tag 5+ HE | Paladin, Stalwart, Temperance-Helfer |
| Tag 10+ WAW | Stalwart, Suppression-Traits; Impoverished meiden |
| Tag 21+ Bird / CS | Paladin Tank, Burst-Traits mit Gear-Gates |
Reroll und Trait-Ökonomie
Fan-Game-Reroll-Mechaniken variieren je Server — Owner können Rerolls hinter LOB oder Tagesfortschritt gaten. Auf Public Lobbies fragen, bevor du kostenlose Rerolls annimmst. Server-Regeln in Discord-Notizen dokumentieren.
Nach v0.9.1 genervte Traits rerollen (Duelist auf Executor-Mains, Scaredy Cat auf HE-Farmer), bevor LOB investiert wird.
Patch-Tracking
Traits hotfixen in aktiver Entwicklung still — Live-Werte in Mitarbeiter-Panels nach Patch v0.9.1 und Trello-Karten prüfen.
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Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Welche Traits wurden in v0.9.1 genervt?
Scaredy Cat, Perfectionist, Knowledgeable, Perfect Machine und Duelist erhielten Nerfs im Binah-Patch. Sie bleiben nutzbar, dominieren S tier aber nicht mehr ohne E.G.O- und LOB-Support.
Was änderte sich für Fast Learner in v0.9.1?
Fast Learner wurde mit etwa +75 % Level-Beschleunigung überarbeitet. S tier für Pipeline-Mitarbeiter, die du durch ZAYIN und TETH levelst, bevor HE-Work zugewiesen wird.
Was bedeutet Impoverished Unique PE 0 %?
Impoverished Trauma-Variante erzeugt null Unique PE aus Work — C tier für Farming-Rollen. Nur für reine Suppression-Verträge nutzen oder Reroll wenn möglich.
Welche Traits sind post-Patch S tier?
Fast Learner (Rework), Paladin (Buff) und Stalwart (Buff) führen S tier post-v0.9.1. Traits an Builds Tier List Rollen für deine Lobby anpassen.
Soll ich genervte Traits rerollen?
Ja vor schwerem LOB-Investment — Duelist auf Executor-Mains und Scaredy Cat auf HE-Farmer rerollen, wenn dein Server es erlaubt. Reroll-Kosten mit Session-Owner klären.